Demerzel's blog
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软件构造-第三章-第四节-面向对象编程 软件构造-第三章-第四节-面向对象编程
软件构造第三章 第四节 面向对象编程 一、面向对象编程基本概念1.1 对象 对象是类的一个实例,有状态和行为。 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 概念:一个对象是一堆状态和行为的集合。
2020-04-03
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软件构造第一章总结 软件构造第一章总结
软件构造第一章总结 一、软件构造多维度视图1.1 从三个维度看软件系统的构成 按阶段划分:build-time(构造阶段)和run-time(运行阶段) 按动态划分:moment(时刻)和period(时期) 按层次划分:code(
2020-03-08
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