初级篇
- 开大括号不能放在单独的一行 在大多数其他使用大括号的语言中,需要选择放置它们的位置。Go 的方式不同。由于自动分号的注入(没有预读),不需要手动添加分号 失败的例子:
package main
import "fmt"
func main()
{ //error, can't have the opening brace on a separate line
fmt.Println("hello there!")
}
编译错误:
/tmp/sandbox826898458/main.go:6: syntax error: unexpected semicolon or newline before {
正确示例:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("works!")
}
- 未使用的变量
如果有未使用的变量,代码将编译失败。当然也有例外。在函数内一定要使用声明的变量,但未使用的全局变量是没问题的。 如果给未使用的变量分配了一个新的值,代码还是会编译失败。需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器编译通过。
Fail:
package main
var gVar int //not an error
func main() {
var one int //error, unused variable
two := 2 //error, unused variable
var three int //error, even though it's assigned 3 on the next line
three = 3
}
Compiles error:
/tmp/sandbox473116179/main.go:6: one declared and not used
/tmp/sandbox473116179/main.go:7: two declared and not used
/tmp/sandbox473116179/main.go:8: three declared and not used
Works:
package main
import "fmt"
func main() {
var one int
_ = one
two := 2
fmt.Println(two)
var three int
three = 3
one = three
var four int
four = four
}
- 未使用的 import
如果引入一个包,而没有使用其中的任何函数、接口、结构体或者变量的话,代码将会编译失败。 可以使用 goimports 来增加引入或者移除未使用的引用:
$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
Fails:
package main
import (
"fmt"
"log"
"time"
)
func main() {
}
编译错误
/tmp/sandbox627475386/main.go:4: imported and not used: "fmt"
/tmp/sandbox627475386/main.go:5: imported and not used: "log"
/tmp/sandbox627475386/main.go:6: imported and not used: "time"
Works:
package main
import (
_ "fmt"
"log"
"time"
)
var _ = log.Println
func main() {
_ = time.Now
}
- 简式的变量声明仅可以在函数内部使用
Fails:
package main
myvar := 1 //error
func main() {
}
Compile Error:
/tmp/sandbox265716165/main.go:3: non-declaration statement outside function body
Works:
package main
func main() {
one := 0
one, two := 1,2
one,two = two,one
}
- 偶然的变量隐藏 Accidental Variable Shadowing
Wrong:
package main
import "fmt"
func main() {
x := 1
fmt.Println(x) //prints 1
{
fmt.Println(x) //prints 1
x := 2
fmt.Println(x) //prints 2
}
fmt.Println(x) //prints 1 (bad if you need 2)
}
可以使用 vet
命令来发现一些这样的问题。默认情况下, vet不会执行这样的检查,需要设置 -shadow参数:
go tool vet -shadow your_file.go
- 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量
nil
标志符用于表示 interface
、func
、 maps
、 slices
和 channels
的“零值”。如果你不指定变量的类型,编译器将无法编译你的代码,因为它猜不出具体的类型。
Fails:
package main
func main() {
var x = nil //error
_ = x
}
Compiler Error:
/tmp/sandbox188239583/main.go:4: use of untyped nil
Works:
package main
func main() {
var x interface{} = nil
_ = x
}
- 使用“nil” Slices and Maps
在一个 nil 的 slice 中添加元素是没问题的,但对一个 map 做同样的事将会生成一个运行时的 panic 。 Works:
package main
func main() {
var s []int
s = append(s,1)
}
Fails:
package main
func main() {
var m map[string]int
m["one"] = 1 //error
}
- map的容量
可以在 map
创建时指定它的容量,但你无法在 map
上使用 cap()
函数。
Fails:
package main
func main() {
m := make(map[string]int,99)
cap(m) //error
}
Compile Error:
/tmp/sandbox326543983/main.go:5: invalid argument m (type map[string]int) for cap
- 字符串不会为nil
Fails:
package main
func main() {
var x string = nil //error
if x == nil { //error
x = "default"
}
}
Compile Errors:
/tmp/sandbox630560459/main.go:4: cannot use nil as type string in assignment /tmp/sandbox630560459/main.go:6: invalid operation: x == nil (mismatched types string and nil)
Works:
package main
func main() {
var x string //defaults to "" (zero value)
if x == "" {
x = "default"
}
}
- array 函数的参数
C 或 C++ 中,数组就是指针。当你向函数中传递数组时,函数会参照相同的内存区域,这样它们就可以修改原始的数据。
Go 中的数组是数值,因此当向函数中传递数组时,函数会得到原始数组数据的一份复制。如果打算更新数组的数据,这将会是个问题。
package main
import "fmt"
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) //prints [1 2 3] (not ok if you need [7 2 3])
}
如果需要更新原始数组的数据,可以使用数组指针类型。
package main
import "fmt"
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints &[7 2 3]
}(&x)
fmt.Println(x) //prints [7 2 3]
}
另一个选择是使用 slice
。即使函数得到了 slice
变量的一份拷贝,它依旧会参照原始的数据。即对 slice
的修改会修改原数组。
package main
import "fmt"
func main() {
x := []int{1,2,3}
func(arr []int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) //prints [7 2 3]
}